Vylon Epsilon
LIGHT 8

Vylon Epsilon

Epsilon Vylon
  • Archetype:
  • Vylon

  • ATK:
  • 2800

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 2675




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner ÁNH SÁNG + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Trang bị Lá bài trang bị cho lá bài này không thể được chọn làm mục tiêu bởi lá bài hoặc hiệu ứng. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể gửi 1 Lá bài Trang bị được trang bị cho lá bài này vào Mộ để chọn mục tiêu vào 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 LIGHT Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Equip Cards equipped to this card cannot be targeted by cards or effects. Once per turn: You can send 1 Equip Card equipped to this card to the Graveyard to target 1 monster your opponent controls; destroy that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 57

Vylon Epsilon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối Cùng: 56 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 55 · Bộ Bài: 57 · Thị sân (Meta): Tạm Thời
  • Vai Trò Chính: Loại bỏ / Phản hồi · Phụ: Boss/End-board

Lý do đạt điểm này

Giá trị của Vylon Epsilon nằm ở hiệu ứng phá huỷ một lần mỗi lượt, yêu cầu gửi một Equip Card đến mộ để kích hoạt, do đó sức mạnh của nó phụ thuộc vào hỗ trợ xung quanh Equip Card hơn là chỉ dựa vào 2800 ATK của nó. Chính hiệu ứng của lá bài cũng đã rất rõ: nó bảo vệ các Equip Card đang mang trên người khỏi việc bị chọn mục tiêu và chuyển hóa một lá bài trang bị thành việc phá huỷ một quái thú đối thủ. tỷ lệ xuất hiện cao trong Deck (có mặt trong 34 bộ qua 15 hệ thống, cùng các đối tác hay đi chung như Ash Blossom và Harpie's Feather Duster) xác nhận đây thực sự là một Synchro linh hoạt trong thực chiến, nhưng đó là yếu tố dễ tiếp cận chứ không phải sức mạnh nội tại, nên không được cộng thêm điểm. ATK và chất lượng thân bài của nó không ăn được bao nhiêu điểm do thiếu hồ sơ combo cho thấy nó mở rộng thế trận ra sao.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Synchro cần yêu cầu một Tuner LIGHT và xuất hiện trong 34 bộ mẫu trải rộng trên 15 hệ thống, nhưng không có dữ liệu quan sát về lối mở bài hay tìm kiếm cụ thể (quan sát theo độ phân bố Deck, suy luận theo lộ trình tiếp cận).
Combo & Chuyển đổi 40 Không có hồ sơ thế trận nào ghi nhận lá bài này, nên bất kỳ bước chuyển đổi nào vượt ngoài hiệu ứng phá huỷ một lần mỗi lượt đều chỉ là suy luận thuần hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 30 Hiệu ứng của nó yêu cầu trả phí bằng một Equip Card gửi ra và hoàn lại không lợi thế bài hay nạp lại, nên tối đa chỉ là khoản trao đổi 1 đổi 1 cân bằng (xác minh qua hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 58 Việc phá huỷ một quái thú đối thủ một lần mỗi lượt là tương tác thực sự, bị khóa bởi điều kiện có một Equip Card đang mang, và khả năng ngăn chọn mục tiêu bảo vệ Equip Card của nó (xác minh qua hiệu ứng).
Độ hữu dụng Nguyên liệu 40 Thân bài Synchro Fairy LIGHT Cấp độ 8 có thể đóng vai trò nguyên liệu, nhưng không có hồ sơ vai trò nguyên liệu nào tồn tại, nên giá trị này được suy luận từ chỉ số và thuộc tính (suy luận).
Độ bền & Linh hoạt 45 Việc bảo vệ Equip Card và công dụng loại bỏ đơn lẻ là khá khiêm tốn, nhưng đây là một thân bài ở bài chính duy nhất mà không có bằng chứng về tính dự phòng (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Trung bình 1,12 bản sao mỗi bộ với tối đa 2, không có hạn chế garnet hoặc khóa cứng, và có thể dùng trong nhiều hệ thống khác nhau (quan sát).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ / Phản hồi + 0.3 Boss / End-board. Nội Tại ≈ 55, Bộ Bài ≈ 57, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Ưu điểm

  • Hiệu ứng loại bỏ một lần mỗi lượt rõ ràng, đã được xác minh qua hiệu ứng
  • Bảo vệ các Equip Card đang mang khỏi việc bị chọn mục tiêu
  • Tính linh hoạt cao: xuất hiện trong 15 hệ thống riêng biệt trong mẫu khảo sát
  • Chi phí chạy thấp, khoảng một lá mỗi bộ

Nhược điểm

  • Hiệu ứng đòi hỏi phải có Equip Card trên sân và được gửi đến mộ
  • Thiếu bằng chứng combo cho thấy nó tạo ra kết quả gì
  • Lợi nhuận tài nguyên hạn chế: chỉ là khoản trao đổi 1 đổi 1 mà không có khả năng nạp lại
  • Thân bài nhìn có vẻ mạnh (2800 ATK) nhưng không tự ăn điểm nào

Các phương pháp chống lại / Nút thắt

  • Phá hủy hiệu ứng hoặc lá bài trang bị phản ứng lại khi kích hoạt
  • Loại bỏ hoặc đưa ra vùng loại bỏ dựa trên chọn mục tiêu để triệt hạ sự hỗ trợ Equip Card trước

Cách sử dụng tối ưu

Thân bài Synchro chuyên loại bỏ, biến đổi một lá bài trang bị thành việc phá huỷ một quái thú. Deck: Lightsworn, Tearlaments. Số lá đề xuất: 1.

Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu

  • Đã xác minh: Hiệu ứng một lần mỗi lượt gửi một Equip Card đang mang đến Mộ để phá huỷ một quái thú đối thủ; Equip Card mang trên nó không thể bị các lá bài hoặc hiệu ứng chọn mục tiêu; quái thú Synchro yêu cầu một Tuner LIGHT cộng một hoặc nhiều quái thú non-Tuner
  • Quan sát thấy: Có mặt trong 34 bộ qua 15 hệ thống, trung bình 1,12 lá bài, tối đa 2; Các đối tác trên cùng xuất hiện trong 47–68% Deck của nó
  • Suy luận: Việc tiếp cận Synchro phụ thuộc vào khả năng sử dụng Tuner và quái thú non-Tuner; Giá trị nguyên liệu suy ra từ chỉ số Fairy LIGHT Cấp độ 8
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale chèn hệ thống % được suy luận chỉ từ mẫu Deck không token bảng cấm — giả định 3 lá (không giới hạn) không hướng dẫn tranh chấp nào được cung Cấp cho tương tác chi phí lá bài trang bị











https://ygovietnam.com/
Top